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求动态规划0-1背包算法解释
01背包问题
题目
有N件物品和一个容量为V的背包。第i件物品的费用是c[i],价值是w[i]。求解将哪些物品装入背包可使价值总和最大。
基本思路
这是最基础的背包问题,特点是:每种物品仅有一件,可以选择放或不放。
用子问题定义状态:即f[i][v]表示前侍桥i件物品恰放入一个容量为v的背包可以获得的最大价值。则其状态转移方程便是:
f[i][v]=max{f[i-1][v],f[i-1][v-c[i]]+w[i]}
这个方程非常重要,基本上所有跟背包相关的问题的方程都是由它衍生出来的。所以有必要将它详细解释一下:“将前i件物品放入容量为v的背包中”这个子问题,若只考虑第i件物品的策略(放或不放),那么就可以转化为一个只牵扯前i-1件物品的问题。如果不放第i件物品,那么问题就转化为察谈拿“前i-1件物 品放入容量为v的背包中”,价值为f[i-1][v];如果放第i件物品,那么问题就转化为“前i-1件物品放入剩下的容量为v-c[i]的背包中”,此时能获得的最大价值就是f[i-1][v-c[i]]再加上通过放入第i件物品获得的价值w[i]。
优化空间复杂度
以上方法的时间和空间复杂度均为O(VN),其中时间复杂度应该已经不能再优化了,但空间复杂度却可以优化到O。
先考虑上面讲的基本思路如何实现,肯定是有一个主循环i=1..N,每次算出来二维数组f[i][0..V]的所有值。那么,如果只用一个数组 f[0..V],能不能保证第i次循环结束后f[v]中表示的就是我们定义的状态f[i][v]呢?f[i][v]是由f[i-1][v]和f[i-1] [v-c[i]]两个子问题递推而来,能否保证在推f[i][v]时(也即在第i次主循环中推f[v]时)能够得到f[i-1][v]和f[i-1] [v-c[i]]的值呢?事实上,这要求在每次主循环中我们以v=V..0的顺序推f[v],这样才能保证推f[v]时f[v-c[i]]保存的是状态 f[i-1][v-c[i]]的值。伪代码如下:
for i=1..N
for v=V..0
f[v]=max{f[v],f[v-c[i]]+w[i]};
其中的f[v]=max{f[v],f[v-c[i]]}一句恰就败搭相当于我们的转移方程f[i][v]=max{f[i-1][v],f[i-1][v-c[i]]},因为现在的f[v-c[i]]就相当于原来的f[i-1][v-c[i]]。如果将v的循环顺序从上面的逆序改成顺序的话,那么则成了f[i][v]由f[i][v-c[i]]推知,与本题意不符,但它却是另一个重要的背包问题P02最简捷的解决方案,故学习只用一维数组解01背包问题是十分必要的。
事实上,使用一维数组解01背包的程序在后面会被多次用到,所以这里抽象出一个处理一件01背包中的物品过程,以后的代码中直接调用不加说明。
过程ZeroOnePack,表示处理一件01背包中的物品,两个参数cost、weight分别表明这件物品的费用和价值。
procedure ZeroOnePack(cost,weight)
for v=V..cost
f[v]=max{f[v],f[v-cost]+weight}
注意这个过程里的处理与前面给出的伪代码有所不同。前面的示例程序写成v=V..0是为了在程序中体现每个状态都按照方程求解了,避免不必要的思维复杂度。而这里既然已经抽象成看作黑箱的过程了,就可以加入优化。费用为cost的物品不会影响状态f[0..cost-1],这是显然的。
有了这个过程以后,01背包问题的伪代码就可以这样写:
for i=1..N
ZeroOnePack(c[i],w[i]);
初始化的细节问题
我们看到的求最优解的背包问题题目中,事实上有两种不太相同的问法。有的题目要求“恰好装满背包”时的最优解,有的题目则并没有要求必须把背包装满。一种区别这两种问法的实现方法是在初始化的时候有所不同。
如果是第一种问法,要求恰好装满背包,那么在初始化时除了f[0]为0其它f[1..V]均设为-∞,这样就可以保证最终得到的f[N]是一种恰好装满背包的最优解。
如果并没有要求必须把背包装满,而是只希望价格尽量大,初始化时应该将f[0..V]全部设为0。
为什么呢?可以这样理解:初始化的f数组事实上就是在没有任何物品可以放入背包时的合法状态。如果要求背包恰好装满,那么此时只有容量为0的背包可能被价值为0的nothing“恰好装满”,其它容量的背包均没有合法的解,属于未定义的状态,它们的值就都应该是-∞了。如果背包并非必须被装满,那么 任何容量的背包都有一个合法解“什么都不装”,这个解的价值为0,所以初始时状态的值也就全部为0了。
这个小技巧完全可以推广到其它类型的背包问题,后面也就不再对进行状态转移之前的初始化进行讲解。
一个常数优化
前面的伪代码中有 for v=V..1,可以将这个循环的下限进行改进。
由于只需要最后f[v]的值,倒推前一个物品,其实只要知道f[v-w[n]]即可。以此类推,对以第j个背包,其实只需要知道到f[v-sum{w[j..n]}]即可,即代码中的
for i=1..N
for v=V..0
可以改成
for i=1..n
bound=max{V-sum{w[i..n]},c[i]}
for v=V..bound
这对于V比较大时是有用的。
小结
01背包问题是最基本的背包问题,它包含了背包问题中设计状态、方程的最基本思想,另外,别的类型的背包问题往往也可以转换成01背包问题求解。故一定要仔细体会上面基本思路的得出方法,状态转移方程的意义,以及最后怎样优化的空间复杂度。
C语言编程题
要输入的分数太多,我懒得手数,用2位随机数代替手输入,输入函数我单独写了,你需要调用就行了,详细看备注。
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includetime.h
#define stuNum 15//学生人数
#define scNum 7//模块数
typedef struct stu//定义学生数据结构
{
int sid;//学生ID
int sc[scNum];//对应7个模块成绩
int sum;//总成绩
}STU;
void insertSTU(STU *stu);//输入15个学生的信息
void 尺烂insertTest(STU *stu);//测试,用随机数代替输入,我懒得输入那么多成绩,你要手输,调用insertSTU替换该函数
void printfSTU(STU *stu);//按输入顺序打印15名学生7模块成绩 及 每个模块前三名的成绩
int main()
{
STU stu[stuNum];//定义15个学生
// int i,j,sc;
srand(time(NULL));
insertTest(stu);//想手动输入这里改成insertSTU(stu)
printfSTU(stu);
return 0;
}
void printfSTU(STU *stu)//按输入顺序打印15名学生7模块成绩 及 每个模块前三名信息 及 总分前三名信息
{
int i,j,k,sc;
STU *max[3],*sum[3],newstu;//max对应7个模块前3的学生结构指针 sum对应总分前3学生结构指针
for(i=0;istuNum;i++)
{
printf("编号%02d的学生7模块成绩及总分分别为:",stu[i].sid);
for(j=0;jscNum;j++)
{
sc=stu[i].sc[j];
扰慎 printf("%02d ",sc);
}
printf("%d\n",stu[i].sum);
}
for(j=0;jscNum;j++)
{
for(k=0;kscNum;k++)
{
newstu.sc[k]=0;
newstu.sum=0;
}
max[0]=max[1]=max[2]=newstu;
for(i=0;istuNum;i++)
{
if(stu[i].sc[j]max[0]-sc[j])
max[0]=(stu[i]);
else if(stu[i].sc[j]max[1]-sc[j])
max[1]=(stu[i]);
else if(stu[i].sc[j]max[2]-sc[j])
陵李漏 max[2]=(stu[i]);
}
printf("模块%02d前3名分别为:编号:%02d分数:%02d 编号:%02d分数:%02d 编号:%02d分数:%02d \n",j+1,max[0]-sid,max[0]-sc[j],max[1]-sid,max[1]-sc[j],max[2]-sid,max[2]-sc[j]);
}
sum[0]=sum[1]=sum[2]=newstu;
for(i=0;istuNum;i++)
{
if(stu[i].sumsum[0]-sum)
sum[0]=(stu[i]);
else if(stu[i].sumsum[1]-sum)
sum[1]=(stu[i]);
else if(stu[i].sumsum[2]-sum)
sum[2]=(stu[i]);
}
printf("总分前3名分别为:编号:%02d总分:%02d 编号:%02d总分:%02d 编号:%02d总分:%02d \n",sum[0]-sid,sum[0]-sum,sum[1]-sid,sum[1]-sum,sum[2]-sid,sum[2]-sum);
}
void insertSTU(STU *stu)//输入15个学生的信息
{
int i,j,sc;
for(i=0;istuNum;i++)
{
stu[i].sid=i+1;
stu[i].sum=0;
printf("输入编号%d的学生的7个模块成绩:",i+1);
for(j=0;jscNum;j++)
{
//scanf("%d",sc);// 我懒得输入那么多成绩,就用随机数代替,你要输入把这句恢复
sc=(int)(rand()%100);//用随即2位数代替输入,不需要就注释掉
stu[i].sc[j]=sc;
stu[i].sum=stu[i].sum+sc;
}
}
}
void insertTest(STU *stu)//测试用代替输入
{
int i,j,sc;
for(i=0;istuNum;i++)
{
stu[i].sid=i+1;
stu[i].sum=0;
for(j=0;jscNum;j++)
{
sc=(int)(rand()%100);
stu[i].sc[j]=sc;
stu[i].sum=stu[i].sum+sc;
}
}
}
C++怎样实现数组随机排序输出
//在MIX();实现的时候已经说明//随机查找数组的脚标限制为数组最大脚标以内,和默认的第temp进行交换//name:mix.h
//author:_a_qian
//update:2010/6/2
//edition:1.0.0.1
//
//
#ifndef
MIX_H_
#define
MIX_H_class
mix
{
public:
mix(int
=
54,bool=true);//参数一:多少个;参数二:是否写入*默认值*
~mix();
void
initialize_zero();//清理所有值
bool
exchange(int,int);//交换数;参数一:前一个数的位置,从0起;参数二:后一个腊陆数的位置,从0起
void
compositor();//排序
void
MIX();//打乱
void
showcard();//显示所有有效数
void
writecard();//写默认值
private:
int
*cards;
const
int
Max;
};
/*
*默认值*:分配所有数初始化为最大数值
*/
#endif//————————————————————分页行————————————//————————————————————分页行————————————//name:mix_class.cpp
//author:_a_qian
//update:2010/6/2
//edition:1.0.0.1
//
#includeiostream
#includectime
#includecstdlib
using
namespace
std;
#include"mix.h"
mix::mix(int
many,
bool
overwrite):Max(many)
{
cards=new
int[Max];
initialize_zero();
if(overwrite)
{
writecard();
MIX();
}
}
mix::~mix()
{
delete
cards;
cards=NULL;
}
void
mix::initialize_zero()
{
for(int
temp=0;tempthis-Max;temp++)
{
*(cards+temp)=0;
}
}
void
mix::MIX()//打乱函数
{
srand((unsigned)time(NULL));
for(int
temp=0;tempMax;temp++)
{
exchange(temp,rand()%Max);//随机查找数组的脚标限制为数组最大脚标以内,和默认的第temp进行交换
}}bool
mix::exchange(int
one,
int
two)
{
if(one0
||
one=Max||two0
||
two=Max){return
false;}//超出寻址范围
swap(*(cards+one),*(cards+two));
return
true;
}
void
mix::writecard()
{
for(int
temp=0;tempMax;temp++)
{
*(cards+temp)=temp+1;
}
}
void
mix::compositor()
{
int
Maxx=0;
for(int
temp=0;tempMax;temp++)
{
Maxx=temp;
for(int
Ma=temp+1;MaMax;Ma++)
{
if(*(cards+Maxx)*(cards+Ma))
{
Maxx=Ma;
}
}
exchange(temp,Maxx);
}
}
void
mix::showcard(){
for(int
a=0;aMax;a++){
cout"
"*(cards+a)"
";
}}//————————————————————分页行————————————//————————————————————分页行————————————//name:text_main.cpp
//author:_a_qian
//update:2010/庆局纤6/2
//edition:1.0.0.1
//
//
#includeiostream
#include"mix.h"
void
main(){
mix
a;//已经打乱
a.showcard();
std::coutstd::endlstd::endlstd::endl;a.MIX();//再次誉仿打乱
a.showcard();
std::coutstd::endlstd::endlstd::endl;a.compositor();//排序
a.showcard();
std::coutstd::endlstd::endlstd::endl;a.MIX();//再次打乱
a.showcard();
std::coutstd::endlstd::endlstd::endl;
}//————————————————————分页行————————————
拳皇2001伊格尼斯、ZERO出招表
KOF2001完全出招表
拳皇2001
THE KING OF FIGHTERS 2001
机种:ARC
系统操作说明
出场人数
一共可选4人,其中参战人数和援护人数共4人,即当参战人数为1人时,者其他3人为援助。如果参战人数为2人时其他2人为援助。以此类巧判推。
基本操作
摇杆操作
前:前进
后:后退(站立防御)
斜后下:下蹲防御
斜前下、下:下蹲
斜后上、上、斜前上:分别向后、上、前跳跃
按键操作
A:轻拳
B:轻腿
C:重拳
D:重腿
特殊操作
前冲:快速前前
急退:快速后后
紧急回避:前或后+AB同时按(防御中也可,耗费一个能量珠)
击倒攻击:C、D同时按(防御中也可,耗费一个能量珠)
援护呼出:第一个:B、C同时按;第二个:前+B+C;第三个:后+B+C;(均耗费一个能量珠)
拆解投技:对手普通投时前或后+与对手使用的相同的按键
受身:倒地前A、B同时按
破防:一定时间内连续攻击
大跳跃:先轻点一个下方向再用普通跳跃法
小跳跃:出普通跳时摇杆轻点后快速回中
中跳跃:先轻点一个下方向再用小跳跃法
出招表
主角队
K'
普通投 抓肘击 近敌←/→+C
普通投 强袭丢投 近敌←/→+D
特殊技 一英寸 →+A 直接用可击倒对手,连续技中可取消,counter时WIRE ATTACK
特殊技 膝袭 →+B 直接用为中段技,连续技中可取消
必杀技 热板机 ↓↘→+A/C 出招变慢,硬直变大
┣ 第二形 →+D 还可以用超杀热动追打
┣ 第二弹 →+B
┗ 中断 ←+B/D 影子状态无敌
必杀技 乌鸦咬 →↓↘+A/C 开始二段可Super Cancer,C发可追击
┗ 追加 C发乌鸦咬后→+B/D 可用空中瞬刺追击
必杀技 瞬刺 ←↓↙+B/D 空中可,无防御攻击效果
┗ 狭刺 ←↓↙+B/D 可Super Cancer;可再追击,演示,图片演示
必杀技 中断 ↓↘→+B/D 影子状态无敌
超必杀 热动 ↓↘→↓↘→+A/C C发蓄满防御不能
超必杀 链薯唤动 ↓↘→↘↓↙←+A/C 可将空中对手拉下来打
MAX超杀 链动 ↓↘→↘↓↙←+AC 可将空中对手拉下来打
援护 乌鸦咬 BC 狭刺+乌鸦咬,和以前一样
连续技:
NEW瞬刺(空发)→狭刺→SC链动
(敌版边)站C→热板机→第二形同时ST李香菲→下B→下A→热板机同时ST SETH→第二形→站A→跳弱瞬刺→SETH击中→MAX链动
(敌版边)跳A→站C同时STKING→膝袭→热板机→第二弹→重热动→后后空中瞬刺
(敌版边)跳D→+A→热板机(同时ST SETH)→第二形→热动→空中瞬?gt;ST攻击→跳C→空中瞬刺
(敌版边)重乌鸦咬→追加→空中瞬刺→地上瞬刺→狭刺→重乌鸦咬……(以下略)
跳D→站C[1hit]→一英寸/膝袭→瞬刺→狭刺
+A→热板机→第二形→热动/链动
MAXIMA
普通投 捉踢摔 近敌→/←+C
普通投 破踢击 近敌→/←+D
特殊技 蒙古人 →+A
特殊技 M9型试作MAXIMA导弹 ↘+C 击中空中对手后可追击
必杀技 M4型BAYPER炮 ↓↙←+A/C Counter时WIRE ATTACK
必杀技 系统1.2MAXIMA抓 ↓↘→+A/C 可接在下A后
┣ 双倍轰炸 ↓↘→+A/C 可Super Cancer
┗ 摔牛压 ↓↘→+A/C
必杀技 系统3MAXIMA提 →↘↓↙←+B/D
┗ 中心压 →+B/D
必杀技 M11型危险拱门 近距离←↙↓↘→+B/D
必杀技 M19型架桥轰 →↓↘+B/D 对空技
超必杀 碉堡大物 ↓↘→↘↓↙←+A/C
超必杀 MAXIMA复仇 (→↘↓↙←)X2+B/D
MAX超杀 MAXIMA复仇 (→↘↓↙←)X2+BD
援护 无情的MAXIMA BC 用双倍轰炸抓住
连续技:
N NEW ANGEL限定无限连
(敌版边)跳D→近A/下A→MAXIMA导弹→M4型孝手改BAYPER炮(同时ST ANDY)→ST攻击→向前走一点→MAXIMA导弹→MAXIMA导弹→M19型架桥轰
跳C→下A→MAXIMA抓→双倍轰炸→SC MAXIMA复仇
WHIP
普通投 鞭扭转 近敌→/←+C
普通投 鞭背负投 近敌→/←+D
特殊技 鞭射 →+A(X5) 可连击5Hit
必杀技 回飞射 ←↙↓↘→+A/C
必杀技 吊钩射 空中↓↙← +A/C C发可追击,开始二段可Super Cancer
必杀技 暗杀打 →↓↘+A/B/C/D 范围扩大,空中追击可
必杀技 鹰甜点 ←↓↙+A/C 可连打,WIRE ATTACK
必杀技 力量射A/B/C型 →↘↓↙←+A/B/C 可按住键蓄;A/C发第一段可Super Cancer;B发前两段可Super Cancer
┗ 力量射D型 D 取消上招蓄力
超必杀 音速屠杀 ↓↙←↙↓↘→+A/C
MAX超杀 音速屠杀 ↓↙←↙↓↘→+AC
援护 力量射B型 BC 出+B,追打可
连续技:
D投→力量射C型→下A
近C→鞭射(×5)→回飞射
跳C→近B×2→下B→[回飞射→SC]音速屠杀 7
D投→力量射C型→下A
LIN/麟
普通投 握斩 近敌→/←+C
普通投 握斩鬼 近敌→/←+D
特殊技 辫发拳(中段) →+A
特殊技 辫发拳(下段) ↘+C
必杀技 铁斩舞 罗杀 ↓↘→+A/C(×n) C发可连续三次,第2Hit可Super Cancer
必杀技 飞毛脚 ←↙↓↘→+B/D
必杀技 无影红砂手 →↓↘+A/C
必杀技 飞天脚 →↘↓↙←+B/D
必杀技 翳 ↓↙←+A/C Counter时WIRE ATTACK,C发3Hits
必杀技 蛇突牙 ←↓↙+A/B/C/D
超必杀 飞贼奥义 乱舞 毒蛾 ↓↙←↙↓↘→+A/C
MAX超杀 飞贼奥义 乱舞 毒蛾 ↓↙←↙↓↘→+AC
MAX超杀 飞贼奥义 千手罗汉杀 ↓↓↓+AC
援护 飞雷脚 BC 出+D,追打可
连续技:
(敌版边)站C→辫发拳(中段)STANGEL→下B→下A强罗杀×3(第二HitST香菲)→站C→辫发拳(中段)→ST二
阶堂→蛇突牙→站C→辫发拳(中段)→乱舞 毒蛾
(下B)X 1--4 →下A→强罗杀×2→SC 千手罗汉杀
跳C→下B→下A→强罗杀×2→SC 千手罗汉杀/乱舞 毒蛾
下B→下A→重罗杀×3/千手罗汉杀
飞天脚→C蛇突牙→B蛇突牙→近D
下B→立D→前A→蛇突牙C→蛇突牙B→近D
草剃队
草剃京
普通投 扒铁 近敌→/←+C
普通投 一刹背负投 近敌→/←+D
特殊技 外式 轰斧 阳 →+B 直接用为中断技,速度变快
特殊技 外式 奈落落 空中↓+C 击中空中对手后对手倒地且不能受身
特殊技 八拾八式 ↘+D
必杀技 百拾四式 荒咬 ↓↘→+A 可接在下A后
┣ 百弐拾八式 九伤 ↓↘→+A/C
┃┣ 百弐拾五式 七濑 B/D 姿势变为2000的远D,击中角落敌后不可追击了
┃┗A/C
┗ 百弐拾七式 八锖 →↘↓↙←+A/C
┣ 弐百拾弐式 琴月阳 →↘↓↙←+B/D
┣ 外式 砌穿 A/C
┗ 百弐拾五式 七濑 B/D
必杀技 百式 鬼烧 →↓↘+A/C 第一Hit可Super Cancer
必杀技 百拾五式 毒咬 +C
┗ 四百壹式 罪咏 ↓↘→+A/C
┗ 四百弐式 罚咏 →↘↓↙←+A/C
┗ 百式 鬼烧 →+A/C
必杀技 四百弐拾七式 轹铁 →↘↓↙← +B/D B发可Super Cancer
必杀技 R.E.D. KICK ←↓↙+B/D D发也有可能打不到蹲着的对手了
必杀技 七拾五式 改 ↓↘→+B/D·B/D 第一脚不能踢起对手了,第二脚敌浮空也低了
超必杀 里百八式 大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→+A/C
MAX超杀 里百八式 大蛇剃 ↓↙←↙↓↘→+AC
MAX超杀 伍百弐拾四式 神尘 近敌(→↘↓↙←)X2+AC 像八剃女般的MAX版无式,特殊投技
援护 R.E.D. KICK BC
连续技:
(敌版边)跳C→近C→八拾八式ST ANGEL→前冲C→轰斧 阳→毒咬ST二阶堂→罪咏→罚咏→强七拾五式→弱轹铁→SC大蛇剃
NEW(敌版边)跳C→近C→八拾八式ST ANGEL→前冲C→轰斧 阳→毒咬ST二阶堂→罪咏→罚咏→站A→神尘→荒咬(空振)→八锖(空振)→琴月阳
(敌版边)跳C→近C→毒咬→罪咏→罚咏→鬼烧(ST大门)→弱R.E.D. KICK→弱R.E.D. KICK→弱轹铁→弱七十五式改→弱R.E.D. KICK
(敌版边)跳C→近C同时STANGEL→轰斧 阳→跳C→近C→轰斧 阳→大蛇剃
(敌版边)跳A→近A→轰斧 阳2段同时ST二阶堂→站A→神尘→叫援护KULA→重轹铁
强七拾五式→弱轹铁→大蛇剃(不需Super Cancer)
屈B→屈A→八拾八式→STKING→弱轹鉄→荒咬→九伤→七濑
(敌版边)伍百弐拾四式 神尘→荒咬(空振)→八锖(空振)→琴月阳
B→重鬼烧(一段)→SC伍百弐拾四式 神尘
(敌版边)跳C→近C→强七拾五式改2段同时ST SETH→弱轹铁→CST击中→强七拾五式改→弱轹铁→弱七拾五式改→弱R.E.D. KICK
(敌版边)跳B→近C→强七拾五式→MAX大蛇剃→荒咬→八锖→琴月阳
近C→毒咬→罪咏→罚咏→鬼烧同时ST大门大蛇剃
(敌版边)跳B→近C→强七拾五式→七拾五式二段同时ST哈迪伦→弱轹铁→C→大蛇剃
(敌版边)跳C→近C→强七拾五式改→弱轹铁→荒咬→(九伤→七濑)/(八锖→琴月阳)
(敌版边)跳C→近C→强七拾五式→(弱七拾五式)×N(对手ANGEL限定)
下B→下A→神尘
跳B→近C→强七拾五式→弱轹铁→SC大蛇剃
跳C→近C→+B→毒咬→罪咏→罚咏→鬼烧
二阶堂红丸
普通投 抓击 近敌→/←+C
普通投 前抓掷 近敌→/←+D
空投 旋转膝落 空中除外↑+C/D
特殊技 飞行训练 空中↓+D
特殊技 捷克小刀踢 →+B 强攻击后可接续
必杀技 雷刃拳 ↓↘→+A/C 空中可,速度变慢
必杀技 居合踢 ↓↘→+B/D counter时WIRE ATTACK
┗ 反动三段踢 ↓↑+B/D WIRE ATTACK,最后破防
必杀技 真空片手驹 ↓↙← +A/C C发最后打不到,C发前四段Super Cancer,A发可Super Cancer可击倒对手
超必杀 雷光拳 ↓↘→↓↘→+A/C 3Hits,快了一点点
超必杀 幻影飓风 ↓↙←↓↙←+B/D
MAX超杀 雷光拳 ↓↘→↓↘→+AC
援护 大发电者 BC 抓住KYO时为地面判定
连续技:
(敌近版边)轻居合踢→反动三段踢→WIRE→站A→跳C x N
跳C→下C→真空片手驹→SC幻影飓风
下B×2→居合踢→反动三段踢→WIRE→雷光拳
近C→捷克小刀踢→真空片手驹
大门五郎
普通投 胸压 近敌→/←+C
普通投 送足拂 近敌→/←+D
普通投 十字缚 非常近→/←+C
特殊技 头上拂 ↘+C 出招比98慢
特殊技 玉溃 →+A 中段技
必杀技 地雷震 →↓↘+A/C
必杀技 超受身 ↓↙←+B/D
必杀技 出云投 ↓↘→+A
必杀技 切株返 ↓↘→+C
必杀技 天地返 近敌→↘↓↙←→+A/C 收招变慢
必杀技 超大外割 近敌→↓↘+B/D
必杀技 根返 ↓↘→+B/D
必杀技 里投 →↘↓↙←→+B/D
超必杀 地狱极乐落 近敌(→↘↓↙←)X2+A/C
超必杀 岚之山:根拔 近敌(←↙↓↘→)X2+B/D
┗ 续 切株返 ←↙↓↘→+B/D
┗ 根拔 里投 →↓↘+B/D
MAX超杀 地狱极乐落 近敌(→↘↓↙←)X2+AC
MAX超杀 岚之山:根拔 近敌(←↙↓↘→ )X2+BD
┗ 续 切株返 ←↙↓↘→ +B/D
┗ 根拔 里投 →↓↘+B/D
援护 暴走大门 BC 用天地返抓对手,抓时可以打,可追击
连续技:
下D→超受身→地雷震→切株返
矢吹真吾
普通投 扒铁 近敌→/←+C
普通投 一刹背负投·不完全 近敌→/←+D
特殊技 外式 轰斧 只有造型 →+B
必杀技 百拾四式 荒咬 未完成 ↓↘→+A
必杀技 百拾五式 毒咬 未完成 ↓↘→+C
必杀技 百式 鬼烧 未完成 →↓↘+A/C
必杀技 真吾谨制 俺式 月肘 ↓↙←+A/C 普通技返技,成功后WIRE ATTACK
必杀技 弐百拾弐式 琴月 未完成 →↘↓↙←+B/D 第一Hit可Super Cancer
必杀技 真吾谨制 俺式 花研 近敌→↓↘+B/D
必杀技 百壹式 胧车 未完成 ←↓↙+B/D
必杀技 真吾踢 ←↙↓↘→+B/D
超必杀 真吾谨制 俺的无式 ↓↙←↙↓↘→+A/C
超必杀 外式 驱凤麟 ↓↘→+A/C
MAX超杀 外式 驱凤麟 ↓↘→+AC
援护 弐百拾弐式 琴月 未完成 BC 琴月 未完成,中段判定
连续技:
跳攻击→C→轰斧→MAX驱凤麟→MAX驱凤麟→追击
八神队
八神庵
普通投 逆剥 近敌→/←+C
普通投 逆逆剥 近敌→/←+D
特殊技 外式 梦弹 →+A·A
特殊技 外式 轰斧阴 死神 →+B 中断技,可以接在重攻击后了
特殊技 外式 百合折 空中+←B
必杀技 百八式 暗拂 ↓↘→ +A/C A发出招变慢
必杀技 弐百拾弐式 琴月阴 →↘↓↙←+B/D
必杀技 百式 鬼烧 →↓↘+A/C 无敌时间变长,A发第1Hit可Super Cancer;C发第1~2Hit可Super Cancer
必杀技 百弐拾七式 葵花 ↓↙←+A/C(×3) 第一、二Hit均可取消任何必杀技
必杀技 屑风 →↘↓↙←→+A/C
超必杀 禁千弐百拾壹式 八剃女 ↓↘→↘↓↙←+A/C
┗ 里叁百拾六式 豺华 (↓↘→↓↘→)×2+AC
援护 里百八式 八酒杯 BC 击中后浮空,追打可;倒地对手也可击中,追击不可;Counter WIRE ATTACK
连续技:
(不足两个能量点时)葵花一段→SC八剃女(不出招,取消葵花硬直)→葵花一段→SC八剃女(不出招,取消葵花硬直)→……
(敌版边,只有一个能量珠时)跳C→站C→轰斧阴→葵花二段→SC八剃女(不出招,取消葵花硬直)→八剃女
跳C→站C→轰斧阴→八剃女→豺华
百合折→下B→屑风→站C→葵花一段→重鬼烧两段→SC八剃女→豺华
((敌版边)C→ 轰斧阴→强葵花一段→强暗拂同时STANGEL(出现)→百合折→B→屑风 )×N
轰斧阴→B→梦弹弱葵花(1段)STANGEL(出现)→强暗拂→STANGEL攻击×2→跳C→轰斧阴→B→梦弹→强葵花(2段)→STKINGSTVANESSA→葵花(2段)→八剃女暗豺华
(敌版边)跳D→站C→轰斧阴→葵花→叫援护ROBERT→站C→轰斧阴→葵花→叫援护LEONA→屑风→梦弹→八剃女→豺华
百合折→下B→下A→梦弹[1Hit]→强葵花×2→SC八剃女→豺华
VANESSA/笆莉莎
普通投 炸药掷者 近敌→/←+C
普通投 敲击者 近敌→/←+D
特殊技 一拳 →+A 中断技,直接用第二Hit击倒对手
特殊技 滑行拳 ↘+B 下段技
必杀技 机枪拳 ←↙↓↘→+A/C 连按威力略增
必杀技 哭泣之拳 ↓↙←+A/C
┣ 冲刺拳 →+A/C 跳CD追击可,可Super Cancer
┣ 躲避拳 ←+A/C 下方攻击判定强
┣ 前视拳 →+B/D
┗ 后视拳 ←+B/D
必杀技 前视拳 ↓↘→+B/D
必杀技 后视拳 ↓↙←+B/D
┣ 勾拳 →+A 第二段可Super Cancer
┣ 直拳 →+C WIRE ATTACK
┗ 哭泣之拳 ←+A/C
必杀技 冲刺拳 ←蓄→+A/C 跳CD追击可
必杀技 躲避拳 ↓↘→+A/C C发可Super Cancer
超必杀 冠军之拳 近敌↓↘→↓↘→+A/C
超必杀 疯狂之拳 ↓↙←↙↓↘→+A/C
MAX超杀 疯狂之拳 ↓↙←↙↓↘→+AC
援护 猛烈之拳 BC 和以前一样,最后一段CounterWIRE ATTACK
连续技:
(敌版边){屈B→一拳(一段)→哭泣之拳}×4→屈B→一拳(一段)→强躲避拳→SC疯狂之拳
跳C→近C→冲刺拳→(追击)跳CD
SETH/谢素
普通投 肘当乱拳波动打 近敌→/←+C
普通投 巴投 近敌→/←+D
特殊技 前扬踢 →+B
特殊技 无痕 →+A
特殊技 后打 ←+A
特殊技 滑行踢 ↘+B 下段技
必杀技 升阳 ↓↘→+A/C 可Super Cancer;C发Counter时WIRE ATTACK
必杀技 胴崩 ←↙↓↘→ +B/D 上/中段返技
必杀技 脚取 ↓↓+A/C 下段返技
必杀技 弓月 →↘↓↙←+B/D B发只有膝撞一下
┣ 矢月 →+B/D
┗ 弦月 ↓+B/D 像超杀入身滩月的开始
必杀技 落月 空中↓↘→ +B 中段
必杀技 暗月 空中↓↘→ +D 中段
超必杀 双掌升阳 ↓↘→↘↓↙←+A/C
超必杀 入身滩月 ↓↘→↘↓↙←+B/D
MAX超杀 胴取七闷杀 ↓↘→↘↓↙←+AC
援护 最后代理 BC 造型和以前一样,踢到立即出勾拳,踢到或勾到都可追击
连续技:
(敌版边)跳D→站D→后打→弓月→(双掌升阳)×4
下A→滑行踢→入身滩月→无痕
RAMON/罗门
普通投 抛投 近敌→/←+C
普通投 举投 近敌→/←+D
特殊技 低空落踢 ↘+B
必杀技 旋转精神拍 →↓↘+B/D 中段技,Counter时WIRE ATTACK
┗ 飞身攻击 →↓↘+B/D
┗ 拉起 ↓↓+A/C 可Super Cancer
必杀技 假步 ↓↙←+A/C 下段无敌
必杀技 虎颈缚 近敌←↙↓↘→+A/C A/C发速度不同
必杀技 翻筋斗 ←↙↓↘→+B/D
┗ 强制停止 ABC
必杀技 虎之路 ←↓↙+B/D
┣ 强制停止 ABC
┗ 交叉砍 接触版边中D
超必杀 虎旋 近敌(→↘↓↙← )×2+A/C 演示
超必杀 仰看恐怖的RAMON ↓↘→↘↓↙←+B/D
MAX超杀 虎旋 近敌(→↘↓↙← )×2+AC
援护 仰看恐怖的RAMON BC 和以前一样,但HIT数减少
连续技:
(敌版边)跳D→近C叫援护ANGEL→低空落踢→翻筋斗→翻筋斗→SC虎旋
(敌版边)跳D→近C叫援护SETH→低空落踢→虎旋→旋转精神拍→飞身攻击→拉起→SC虎旋
近C→低空落踢→旋转精神拍→飞身攻击→拉起→SC仰看恐怖的RAMON
下C→低空落踢→虎颈缚
怒之队
LEONA/莉安娜
普通投 杀手钻 近敌→/←+C
普通投 背袭 近敌→/←+D
空投 哈迪伦地狱 空中近敌↑以外+C/D
特殊技 弓形打 →+B 中段技
必杀技 X口径 空中↓↙←+A/C
必杀技 月光砍 ↓蓄↑+A/C
必杀技 地面突击 ←蓄+B/D D发有后续
┗ 滑行大物 →+D Super Cancer
必杀技 球形发射台 ←蓄→+A/C 可追击
必杀技 耳环炸弹一 ↓↙←+B/D
必杀技 耳环炸弹二 心脏攻击 ←↓↙+B/D 可接在站D后了;演示
┗ 心脏攻击引爆 ←↓↙+B/D Counter时WIRE ATTACK
超必杀 感谢死者 ↓↘→↓↘→+A/C
超必杀 旋转火花 ↓↙←↙↓↘→+B/D
超必杀 V字金锯 空中↓↘→↘↓↙←+A/C
MAX超杀 V字金锯 空中↓↘→↘↓↙←+AC
援护 杀戮接触 BC 和以前相同
连续技:
跳D→近D(1Hit)→耳环炸弹二 心脏攻击→近D(1Hit)→弓形打→V字金锯(MAX)→心脏攻击引爆(空中)→V字金锯(MAX可)
垂直跳D→X口径→SCV字金锯
RALF/拉尔夫
普通投 火爆头槌 近敌→/←+C
普通投 北方光弹 近敌→/←+D
必杀技 机炮拳 →↓↘+A/C
必杀技 格兰特攻击 ←蓄→+A/C 1、2Hit Super Cancer可
必杀技 超级阿根廷背摔 ←↙↓↘→+B/D
必杀技 拉尔夫踢 →↘↓↙←+B 敌防御后自己硬直很小
必杀技 拉尔夫撞 →↘↓↙←+D 可打5Hits
必杀技 急降下爆弹 ↓蓄↑+A/C
必杀技 急降下爆弹 空中↓↘→+A/C
必杀技 宇宙幻影 ↓↘→↓↘→+A/C 普通必杀,不耗能量点,防御不可,WIRE ATTACK
超必杀 乘马机炮拳 ↓↙←↙↓↘→+B/D 结束后可用急降下爆弹追击
超必杀 超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+A/C
MAX超杀 超级机炮拳 ↓↘→↘↓↙←+AC
援护 宇宙幻影 BC 和以前一样
连续技:
(敌版边)站C→拉尔夫撞→ST KING→宇宙幻影→WIRE→格兰特攻击
跳D→下AX2→弱格兰特攻击(2段)→SC
乘马机炮拳→急降下爆弹
下C→乘马机炮拳→急降下爆弹
CLARK/克拉克
普通投 金字塔锉 近敌→/←+C
普通投 渔师 近敌→/←+D
空投 跳入死亡湖 空中近敌↑以外C或D
特殊技 断踢 →+B 可接超必杀
必杀技 格林机炮拳 ←蓄→+A/C C发后面可以接凝固汽油弹
必杀技 凝固汽油弹 →↓↘+A/C
必杀技 超级阿根廷背摔 ←↙↓↘→+B/D
必杀技 弗兰肯必杀投 →↓↘+B/D 有无敌时间
特殊追击 烈火闪光肘 必杀投中↓↘→ +A/C
必杀技 骑马摔 ←↙↓↘→+A/C
┣ 克拉克举 ↓↓+A
┣ 超级DT举 ↓↓+C
┗ 旋转摇篮 ↓↓+B/D
超必杀 跑三次 (←↙↓↘→)×2+B/D
超必杀 终结阿根廷攻击 (→↘↓↙←)×2+A/C
MAX超杀 终结阿根廷攻击 (→↘↓↙←)×2+AC
援护 格林机炮拳 BC 格林机炮拳,追击可
连续技:
跳D→近C一段→强格林机炮拳→凝固汽油弹→烈火闪光肘
HEIDERN/哈迪伦
普通投 头之剥夺 近敌→/←+C
普通投 后踏 近敌→/←+D
空投 垂直驱动 空中除↑外+C/D
特殊技 妙打 →+B 直接用为中段技
必杀技 风暴制造 近敌→↘↓↙←+A/C 连打增加攻击力和自方加血量
必杀技 月光 →↓↘+A/C Super Cancer
必杀技 十字刀锋 ↓↘→+A/C 击中后可追击
必杀技 颈部旋转 →↓↘+B/D
必杀技 谋杀制造 →↘↓↙←+B/D 当身时间延长
超必杀 终结者 ↓↘→↓↘→+A/C 3Hits,快了一点点
超必杀 哈迪伦终结 ↓↙←↙↓↘→+B/D
MAX超杀 终结者 ↓↘→↓↘→+AC
MAX超杀 哈迪伦终结 ↓↙←↙↓↘→+BD
援护 空旷的月光 BC 影子出现,很慢后发月光
连续技:
近C→妙打ST KING→(KING功击上升中)月光→弱十字刀锋→弱十字刀锋→强十字刀锋→跳CD→终结者
近C→妙打ST KING→(KING功击上升中)月光→终结者
跳D→近C→妙打→月光→SC终结者
跳D→近C→妙打→哈迪伦终结
恶狼队
TERRY/特瑞
普通投 升龙摔 近敌→/←+C
普通投 强袭投 近敌→/←+D
特殊技 捶拳 →+A 直接用为中段
特殊技 步步高 ↘+C
必杀技 能量波 ↓↘→+A
必杀技 环形波 ↓↘→+C 可Super Cancer
必杀技 碎石踢 ↓↙←+B/D
必杀技 倒跃踢 ↓蓄↑+A/C 第一段可Super Cancer
必杀技 火焰冲拳 ↓↙←+A/C
必杀技 重磅灌篮 →↓↘+B/D
超必杀 高轨喷泉 ↓↘→↓↘→+B/D
超必杀 能量喷泉 ↓↙←↙↓↘→+A/C
MAX超杀 能量喷泉↓↙←↙↓↘→+AC
援护 灌篮喷泉 BC 和以前一样
连续技:
(敌版边)下A→下A→站A→下A→高轨喷泉
NEW跳D→近C→捶拳→能量喷泉(BC同时押按叫ST ANDY→能量喷泉
下B→下A→步步高→能量喷泉
ANDY/安迪
普通投 刚临·改 近敌→/←+C
普通投 抱击投 近敌→/←+D
特殊技 上腭 →+B 直接用为中段
特殊技 上面 ↘+A
必杀技 斩影拳 ↓↙←+A A发 Super Cancer可
┗ 疾风横拳 ↓↘→+A/C Super Cancer可
必杀技 升龙弹 →↓↘+A/C 第1Hit Super Cancer可
必杀技 空破弹 ←↙↓↘→+B/D
必杀技 击壁背水掌 近敌←↙↓↘→+A/C
必杀技 飞翔拳 ↓↙←+A
必杀技 激·飞翔拳 ↓↙←+C
必杀技 幻影不知火 空中↓↘→+B或D
┣ 幻影不知火·上腭 B/D
┗ 幻影不知火·下腭 A/C Super Cancer可
超必杀 斩影流星拳 ↓↙←↙↓↘→+A/C
超必杀 超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→+B/D
MAX超杀 超裂破弹 ↓↙←↙↓↘→+BD
援护 疾风斩影拳 BC 和以前一样
连续技:
跳D→近C(1段)→上腭→幻影不知火幻影不知火 下颚→SC超裂破弹
下B→下A→上面[1Hit]→斩影拳→疾风横拳
JOE/东丈
普通投 膝顶地狱 近敌→/←+C
普通投 双脚摔 近敌→/←+D
特殊技 低踢 →+B 直接用为中段技
特殊技 滑步 ↘+B 下段技
必杀技 飓风勾拳 ←↙↓↘→+A/C
必杀技 虎破踢 →↓↘+B/D 第1Hit可Super Cancer
必杀技 电光踢 ←↙↓↘→+B/D
必杀技 黄金之踵落 ↓↙←+B/D 击中空中对手可追击
必杀技 爆裂拳 A/C连打
┗ 爆烈拳终结 ↓↘→+A/C A发可Super Cancer,为中段技
超必杀 死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→+A/C
超必杀 爆烈飙风猛虎踢 ↓↘→↘↓↙←+A/C
超必杀 史上最强之低踢 ↓↘→↓↘→+B/D
超必杀 黄金之虎破踢 ↓↘→↓↘→+A/C 空中突进技,第1Hit可Super Cancer
MAX超杀 死亡龙卷风 ↓↘→↓↘→+AC
援护 地上最强之低踢 BC 出史上最强之低踢,但站防可
连续技:
下B→下A→黄金之虎破踢(1段)→SCMAX死亡龙卷风
跳D→近C→低踢→爆烈飙风猛虎踢
MARY/玛丽
普通投 胜利投掷 近敌→/←+C
普通投 头摔击 近敌→/←+D
特殊技 大锤击 →/←+A 直接用为中段技
特殊技 双滚 →/←+B 上段→下段
特殊技 上升之箭 ↙+B
必杀技 旋转下落 ↓↘→+A/C
┗ 玛丽蜘蛛固 ↓↘→+A/C
必杀技 直削 ←蓄→+B/D 下段,B发可Super Cancer
┗ 俱乐部飞标 ↓↘→+B/D
必杀技 垂直之箭 →↓↘+B/D B发可Super Cancer;
┗ 玛丽掠夺 →↓↘+B/D
必杀技 玛丽翻脸 ↓↙←+B 上段返技
必杀技 头部飞弹 ↓↙←+D 中段返技
必杀技 真正反击 ↓↙←+A/C
┣ 回身飞落 ←↙↓↘→+A/C
┗ 油锤灌顶 ←↙↓↘→+B/D
超必杀 野玫瑰 ↓↘→↘↓↙←+A/C 可SuperCancer MAX超杀;
超必杀 玛丽台风 A·A→B·C
MAX超杀 玛丽台风 A·A→B·C
援护 快速蜘蛛固 BC
连续技:
跳D→近C→大锤击→野玫瑰→玛丽台风
跳D→近C→大锤击→垂直之箭→玛丽掠夺→玛丽台风
龙虎队
RYO/坂琦 良
普通投 谷落 近敌→/←+C
普通投 巴投 近敌→/←+D
特殊技 冰柱割 →+A 直接用为中段
特殊技 上段受 →+B 可格档空中飞行道具
特殊技 下段受 ↘+B
必杀技 暂烈拳 →←→+A/C A发WIRE ATTACK
必杀技 虎咆 →↓↘+A/C 第一段可Super Cancer
必杀技 虎煌拳 ↓↘→+A/C
必杀技 虎炮疾风拳 ↓↙←+A/C 追击不可,开始判定减少,Super Cancer
必杀技 飞燕疾风脚 →↘↓↙←+B/D
必杀技 猛虎雷神刹 ↓↘→+B/D 中段
超必杀 霸王翔吼拳 →←↙↓↘→+A/C
超必杀 天地霸煌拳 ↓↘→↓↘→+A/C
超必杀 龙虎乱舞 ↓↘→↘↓↙←+A/C
MAX超杀 龙虎乱舞 近敌+↓↘→C·A
援护 天地霸煌拳 BC 天地霸煌拳,追打不可
连续技:
非常近C→弱暂烈拳→WIRE→MAX龙虎乱舞(42 HITS)
下B→下A×2→近A→远A→飞燕疾风脚
跳逆向D→近C→弱暂烈拳→WIRE→龙虎乱舞
ROBERT/罗伯特
普通投 龙跳脚 近敌→/←+C
普通投 首切投 近敌→/←+D
特殊技 龙翻蹴 →/←+B
特殊技 勾龙降脚蹴 →+A 中段技
特殊技 里拳 ←+A
特殊技 二段足刀蹴 ↘+B 下段技
特殊技 飞燕神龙脚 空中↘+B/D
必杀技 飞燕旋风脚 ↓↙←+B/D
必杀技 极限流连舞脚 近敌→↘↓↙←+B/D WIRE ATTACK
必杀技 龙牙 →↓↘+A/C 第一段可Super Cancer
必杀技 幻影脚 →←→+B/D
必杀技 龙击拳 ↓↘→+A/C
超必杀 背牙龙 ↓↘→↓↘?